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《战地1》是DICE的一次大胆尝试,他们将使用第一次世界大战背景。一战在人类历史上是十分最重要的,它转变了战争的面貌,也转变了人类展开战争的方式。
一战也造成了十分相当严重的损失和毁坏,接续与马背、落幕于坦克。一战的军备竞赛造成了技术革新,也打开了我们理解中的现代战争。 《战地1》似乎是该系列的一次最重要转型,但它不有可能夺权该系列全部规则,一定会保有《战地》的核心机制和体验。那么《战地》的核心机制要如何用一战时期的背景去反映呢?要受到哪些容许呢?首先,一战时期的坦克决不是火力输入的最重要来源,一战时期也没高科技无线电信标这种道具。
另外《战地》系列的步兵战里面,心脏除颤器是关键的复活道具,而在一战时期我们最多能带一些注射器。 目前可以证实,多人模式一支队伍之中有5个人,但并不确切一共有多少种职业。在目前的视频中,我们或许看到工程师的火箭和载具修缮功能,有可能载具系统的多样性不会有所减少,对付载具的手段也仅靠地雷或炸药。
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